Harmonica added 1 item to Games Played Since Joining Listal list
Juuri ennen Blood II ilmestymistÀ, Monolith julkaisi tÀmÀn samalla itse kehittÀmÀllÀÀn pelimoottorilla toimivan pelin. Osittain sen kÀmÀisyys tÀssÀkin pelissÀ nÀkyy, mutta hyvin paljon vÀhemmÀn. NÀinpÀ peli on selkeÀsti viimeistellymmÀn oloinen ja mikÀ tÀrkeintÀ, sitÀ on enimmÀkseen oikein hauska pelata.
Myös tÀssÀ pelissÀ viholliset ampuvat hyvin nopeasti pelaajan havaitessaan, joten vÀlillÀ kuolema tulee hyvinkin nopeasti. Ongelma ei ole kuitenkaan ihan yhtÀ paha kuin Blood II, vaikka edelleen ollaan hyvin paljon rng:n vankina. Ongelmaa pahentaa se ettÀ pelissÀ on hölmö critical hit -systeemi. VÀlillÀ pelaaja vihollista ampuessaan saa tekee critical hitin, jolloin saa itse hieman hp:ta takaisin. Vastaavasti kuitenkin myös viholliset voivat tehdÀ critical hittejÀ. Peli on jaettu kahteen osioon. Erityisesti jalkaisin kuljettavassa osiossa critical hitit ovat ÀrsyttÀviÀ, sillÀ ne tappavat pelaajan helposti yhdestÀ iskusta. Mech-tasoissa ongelma ei ole ollenkaan niin paha, sillÀ niissÀ pelaajalla on paljon enemmÀn elinvoimaa. Helpotusta tuo sekin, ettÀ viholliset ampuvat tÀssÀ jopa vÀlillÀ ohi, eivÀtkÀ osu 100% tarkkuudella. KonekivÀÀrillÀ ampuessa viholliset reagoivat ammuksiin eivÀtkÀ vain seiso paikoillaan ja jatka pelaajan tulittamista, mikÀ tekee konekivÀÀrityyppisistÀ aseista jopa kÀyttökelpoisia tÀssÀ pelissÀ, toisin kuin Bloodin jatko-osassa.
EdellÀmainituista pelimoodeista molemmat ovat kokonaisuudessaan ihan toimivia ja hauskoja, joskin sanoisin juuri tasojen joissa ohjataan jÀttilÀismÀistÀ mechiÀ olevan se pelin mieleenjÀÀvin osuus. Pelin aseet tuntuvat todella tuhovoimaisilta eivÀtkÀ viholliset ole sellaisia bullet spongeja kuin tÀmÀn aikakauden peleissÀ hyvin usein. NiinpÀ toiminta on mukavan nopeatempoista.
Lithtech-pelimoottorin ongelmat nÀkyvÀt tÀssÀkin vÀlillÀ. Vihollisten reitinetsintÀ on varsin alkeellista, mutta ei sentÀÀn ihan Blood II -huonoa. Muutenkin ongelma on kierretty sillÀ ettÀ viholliset yleensÀ ampuu siihen paikkaan mihin ne on sijoitettu eikÀ vihollisia jota tulisivat lÀhihyökkÀyksillÀ pelaajaa vastaan edes ole. PelissÀ on kuitenkin mm. sama hölmö bugi jossa pelitallennuksen ladatessa kuolleet viholliset kuolevat uudestaan heti latauksen jÀlkeen. SentÀÀn tÀssÀ ei ole samaa koomista efektiÀ kuin Blood II jossa myös kuolinÀÀnet kuuluvat. SiinÀ siis joka kerta pelin ladatessa kuuluu useiden kuolevin vihollisten yhtÀaikainen ulina.
Grafiikat ovat oikein kivat tÀssÀ. Dynaamisia valoja ei ole kÀytetty yhtÀ hyvin kuin Bloodissa, mutta efektit ovat sitÀvastoin erittÀin hienoja. Veri roiskuu nÀyttÀvÀsti ja rÀjÀhdykset ovat upeita. Tasosuunnittelu on varsin kulmikasta, mutta ei hÀiritsevÀssÀ mÀÀrin.
Tarina on melkoisen yhdentekevÀ eikÀ jaksa pitÀÀ kiinnostusta missÀÀn mÀÀrin. Peli yrittÀÀ olla animetyylinen, mutta ratkaisu on kyllÀ varsin epÀonnistunut. Grafiikat eivÀt oikein edes tunnu animetyylisiltÀ, ja ainoastaan pelaajalle puhuvien hahmojen animetyyliin piirretyt kasvokuvat sekÀ pelimaailmaan sijoitellut julisteet oikeastaan paljastavat tavoitellun tyylin. SekÀ pelihahmojen suurisilmÀiset naamat, jotka nÀyttÀvÀt vain todella rumilta.
Musiikit eivÀt GOG-versiossa toimi. En jaksanut selvittÀÀ asiaa ennen kuin vasta ollessani pelin loppupuolella, mutta siihen siis löytyy ratkaisu googlettamalla. Gogin foorumilla neuvotaan miten homma onnnistuu. PitÀÀ ladata hex-editori ja yhdestÀ dll-tiedostosta muuttaa tekstinpÀtkÀ. Kannattaa vaivautua, sillÀ se vÀhÀ mitÀ musiikkeja kuulin niin ne vaikuttivat ihan toimivilta.
Kokonaisuudessaan ihan toimiva ja hauska peli, ja arvosanaan voisi viihdyttÀvyyden puolesta laittaa puolikkaan lisÀÀkin.
4 years, 4 months ago
4 years, 4 months ago
4 years, 4 months ago
4 years, 4 months ago
4 years, 4 months ago